Documents  Akros educativo | enregistrements trouvés : 10

     

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Cote : H 06 ODO

Aussi appelé "Loto des odeurs de fruits", cet outil est un jeu sensoriel pour développer l'odorat à partir de la différentiation des arômes de différents fruits.
Il comprend 12 pots avec l'arôme de 12 fruits ainsi que 24 photographies des 12 fruits ( entiers et coupés).
Objectifs psychopédagogiques: développement de l'odorat, distinction olfactive, association vue-odorat, développement du langage, coordination psychomotrice.
Aussi appelé "Loto des odeurs de fruits", cet outil est un jeu sensoriel pour développer l'odorat à partir de la différentiation des arômes de différents fruits.
Il comprend 12 pots avec l'arôme de 12 fruits ainsi que 24 photographies des 12 fruits ( entiers et coupés).
Objectifs psychopédagogiques: développement de l'odorat, distinction olfactive, association vue-odorat, développement du langage, coordination psychomotrice.

Odorat ; Alimentation ; Enseignement maternel ; Enseignement spécialisé ; Développement sensoriel ; Perception sensorielle

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Cote : H 06 CIN

Lancez le dé et identifiez une fiche selon les différentes situations représentant les cinq sens dans la vie réelle, en fonction de cinq organes sensoriels apparaissant sur le dé.

Sens ; Développement sensoriel ; Perception sensorielle ; Outil pédagogique ; Toucher ; Ouïe ; Vue ; Goût ; Odorat

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Cote : V 02 BIN

Jeu d'association de sons pour apprendre à différencier les principales émotions. Il s'agit d'associer l'image de chaque émotion au son correspondant. Le CD Audio MP3 inclut un guide pédagogique avec des activités pour travailler sur l'identification des émotions.

Emotion ; Ouïe ; Enseignement maternel ; Enseignement spécialisé ; Développement sensoriel ; Perception sensorielle ; Outil pédagogique

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Cote : V 05 JAP

Jeu pour apprendre la séquence de l'habillement pour chacune des 4 saisons. 4 joueurs maximum.

Habillement ; Habiletés sociales ; Outil pédagogique ; Corps ; Image du corps ; Hygiène corporelle

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Cote : V 05 BON

Jeu d'association pour apprendre à se conduire correctement à l'égard de ses compagnons de classe. ll consiste à mettre en relation 17 paires d'attitudes pour identifier ce qui est bien et ce qui est mal.

Comportement ; Habiletés sociales ; Outil pédagogique ; Comportement social ; Comportement de groupe ; Communication

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Cote : V 05 BON

Jeu d'association pour apprendre les attitudes correctes à adopter à la maison. Il s'agit de reconstituer 17 paires d'attitudes pour identifier ce qui est correct et ce qui ne l'est pas.

Comportement ; Habiletés sociales ; Outil pédagogique ; Comportement social ; Comportement de groupe ; Communication

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Cote : V 05 RES

Cet outil Il se compose de 7 histoires simples racontant deux manières de résoudre différents conflits pouvant survenir à la maison et montrant les conséquences d'une bonne ou d'une mauvaise décision. Chaque histoire se déroule autour de 4 fiches dessins, les 2 dernières fiches étant réversibles afin de montrer deux dénouements possibles. Les histoires sont disponibles en version audio sur le CD ou en version papier dans le guide pédagogique.
Cet outil Il se compose de 7 histoires simples racontant deux manières de résoudre différents conflits pouvant survenir à la maison et montrant les conséquences d'une bonne ou d'une mauvaise décision. Chaque histoire se déroule autour de 4 fiches dessins, les 2 dernières fiches étant réversibles afin de montrer deux dénouements possibles. Les histoires sont disponibles en version audio sur le CD ou en version papier dans le guide pédagogique.

Comportement ; Habiletés sociales ; Outil pédagogique ; Comportement social ; Comportement de groupe ; Communication ; Communication non violente ; Conflit

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Cote : V 05 COR

Jeu pour apprendre les parties du corps et l'habillement.

Habillement ; Habiletés sociales ; Outil pédagogique ; Corps ; Image de soi ; Représentation du corps

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Cote : V 05 RES

Cet outil Il se compose de 7 histoires simples racontant deux manières de résoudre différents conflits pouvant survenir à l'école et montrant les conséquences d'une bonne ou d'une mauvaise décision. Chaque histoire se déroule autour de 4 fiches dessins, les 2 dernières fiches étant réversibles afin de montrer deux dénouements possibles. Les histoires sont disponibles en version audio sur le CD ou en version papier dans le guide pédagogique.
Cet outil Il se compose de 7 histoires simples racontant deux manières de résoudre différents conflits pouvant survenir à l'école et montrant les conséquences d'une bonne ou d'une mauvaise décision. Chaque histoire se déroule autour de 4 fiches dessins, les 2 dernières fiches étant réversibles afin de montrer deux dénouements possibles. Les histoires sont disponibles en version audio sur le CD ou en version papier dans le guide pédagogique.

Comportement ; Habiletés sociales ; Outil pédagogique ; Comportement social ; Comportement de groupe ; Communication ; Communication non violente ; Conflit ; Ecole

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Cote : V 05 ATT

En observant les 4 images de chaque carton de jeu, la personne signale avec la croix l'attitude inappropriée. Il s'agit d'un outil éducatif pour travailler sur les valeurs de l'affection, la santé et la sécurité.

Comportement ; Habiletés sociales ; Outil pédagogique ; Comportement social

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